微课制作的软件(网站建设用什么软件)
- 网站建设用什么软件,微课制作的软件?
- 一个网站的开发流程是怎样的?
- 开网店自己设计网页需要学什么软件啊?
- 业余大家都用什么App刷建工题啊?
- 软件开发的新潮流低代码开发平台如OutSystemsMendix?
网站建设用什么软件,微课制作的软件?
Focusky动画演示大师我用得比较多。
制作动画PPT的软件,入门比较简单。有很多在线模板可以用,一开始不会用的话,用模板就省事很多了。
功能很齐全,除了必要的添加文字、图形、图片、音视频、SWF文件外,还可以进行屏幕录制,以及录音、文字转语音。
还有很多素材(不用再自己到处找素材了)、角色动画
设置进入退出动画的功能非常棒
完成制作,可以输出视频和EXE。
这个输出EXE的功能,可以控制演示进度,在没有安装Focusky软件的电脑里也可以播放
一个网站的开发流程是怎样的?
在这里,我们抛开商务层的项目识别、项目论证、投标、签合同等环节,仅从软件项目的生命周期开始谈。
一个完整的网站项目生命周期一般分为可行性分析(计划)、需求分析、软件设计(概要设计、详细设计)、编码(含单元测试)、测试、运行维护等几个阶段。下面就这几个阶段做简要介绍。
一、可行性分析这部分主要是分析公司技术可行性、人力资源储备、财务储备等方面的分析。由于对我们开发人员关系不大,这里暂略。
二、需求分析这部分开始就是网站建设的重点工作,通常被认为是一件最困难的工作。需求分析概括来讲就是这个网站应该“做什么”,因该具有什么样的功能,解决什么样的问题。通常是开发组人员和用户多次交流以便了解用户的需求。比如用户需要网站首页展示什么东西、用户可以注册账号、可以充值会员、可以放视频等需求,反复确认记录后按某种模板整理成册。期间伴随着一些文档的产生如《需求调研计划》、《需求规格说明书》等。但软件项目有一个特点就是“渐进明细”,意思就是用户不可能在一开始就确定项目的需求,需要在项目完成的过程中逐步明确。于是才有了与用户各种扯皮的现象,“需求又改变了”这也是大多数程序员工作抱怨和调侃的来源。
三、软件设计需求完成后,就开始网站设计了。这一部分主要做网站概要设计、网站详细设计以及数据库设计等工作。内容主要就是确定网站的运行环境、技术架构以及根据需求理出系统功能结构,并初步描述出每个功能的设计规则及流程,初步设计数据库表等。
四、编码这一环节就是程序员接触得最多的内容了,就不多讲了。大致就是根据项目经理划分的模块为每个人分配开发任务,并定期评审,定期给用户演示交流以确保项目实际进度与用户需求不会偏差太多。
五、测试由于软件项目越来越大,IT岗位中单独衍生出测试人员这一细分岗位。测试环节最好由第三方测试,因为如果项目团队成员自己来测试会下意识的往正确的业务逻辑走,从而不能很好的测出系统的缺陷。测试环节按不同的手段又分为黑盒测试、白盒测试、静态测试、动态测试、压力测试等。测出的缺陷提交给开发团队修正。
六、运维系统上线后就进入运行维护的阶段。没有哪个系统上线后就是完美的,这也是运维存在的必要性。能多数情况下在企业和客户签订合同的时候会包含一定时间的免费运维期,比如两年,两年后运维需另收费。运维由专人负责。运维的主要目的是解决实际使用中产生的bug、修改小的变更需求、维护服务器稳定等。
开网店自己设计网页需要学什么软件啊?
一般情况下 Photoshop是必须要会用的 你自己要处理你自己的图片 其它的一般都是网站程序员设计好的 你自己只要让程序设计者教你简单操作就可以了,DW Flash之类是要你自己支做网站才会用到当然如果你会用DW FLASH自己排版会比其它人只用网站后台傻瓜式排版要漂亮一点
业余大家都用什么App刷建工题啊?
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随着低代码概念的火热,相关的技术及产品也是层出不穷,不管是老牌行业软件厂商还是开放平台厂商,不论是互联网行业企业SAAS软件新动向还是新兴的低代码创新产品服务,都在第一时间打出了低代码这张牌。各个平台虽然各有优势,但大多又是自成体系,真正在企业方面进行选择时却一时难以抉择。对于低代码平台的功能评价,以及各平台组件间的互联互通则成为了市场上迫切需求。
在刚刚过去的2022年,在平台互联互通的方面,阿里在第二季度推出开源引擎 “LowCodeEngin”,国家队信通院也应市场需求在第四季度推出了《低代码开发平台通用技术要求》,针对低代码相关概念以及功能点新型了进一步的规范和梳理。在全面开放的大背景下,CodeBee团队,推出了基于开源LGPL协议 低代码引擎(LowCodeEngine)。二,产品组成低代码引擎,由界面设计器、OneCode通码框架以及,DSM领域建模工具 三部分支撑体系相互支撑的部分来组成,通过开放标准的组件协议完成相互继承支持。(1) 视图设计器引擎设计器,采用的是拖拽引擎+插件的构造模型,用户可以通过开放的低代码协议编写插件。支持JS和JAVA两种扩展语言。样式构建提供了标准CSS3编辑器,支持事件动作以及函数动态扩展。支持自定义函数库扩展,支持阿里字体图片等资源库。(2)OneCode通码编辑器:OneCode,是一款为低代码语言定制的统一语法体系,采用Java语言作为原生语言,运行在JVM环境中,用户可以通过Java语言与低代码应用进行交互,也可以通过Java语言完成引擎插件,调用代码引擎完成编译部署应用。(3)DSMEngine领域建模:DSMEngine 是独立于设计器的OneCode建模工具,平台采用领域建模模型,支持仓储管理、聚合应用,以及CodeFactory输出为OneCode代码编译输出。DSM模型支持三种建模模式:(1)CodeFrist 代码优先模式通过Java语言 OneCode 模式原生撰写。(2)ViewFrist 视图优先通过视图引擎拖拽完成前期的交互模型,反向完成DSM模型。(3)ModuleFrist 模型优先通过数据库,微服务接口等模式,构建基础模型。DSM逆向转换通过不同方式完成的DSM模型,可以通过OneCode 在视图、Code 、以及Module 三种方式之间自由切换,利用相关工具完成仿真调试以及部署运行。DSM第三方语言转换DSM出码模块采用了独立的模板架构,除了可以以OneCode形式存在,还可以支持独立的出码模块定制独立的第三方语言模型输出。三,设计器引擎介绍(1)功能概览(2)设计器布局设计器引擎是低代码引擎前端的SDK,面向开发人员,他本身不是一套可以适应所有人的低代码平台,而是技术开发人员可以通过扩展插件,周边生态,完成自身业务的定制,实现协同办公,CRM客户管理、物联网平台等通过低代码能力赋能业务系统(3)物料库"物料":低代码引擎的核心目的之一是建设跨行业的低代码框架,而每个行业由于其应用的领域不同,使用的人员以及方法方式不同,在一些底层组件方面会有会有加大差距。比如:政府业务中会大量使用的非规则表单元素,企业应用中各个行业自有的图标体系,物联网行业大量的设备图标图片以及实时联网图。(4)组件库组件定义:可以用于低代码平台的组件,包含了搭建体验增强配置,可以在设计器中 进行拖拽、配置等操作。有两种分类方式:按照场景可以分为基础组件、业务组件、图 表组件、布局组件和复合组件等。通常用户可以自主完成相关设定,并根据业务特点在视图引擎中进行自行扩展(后续章节中会演示实际注册示例)组件通常是一组完成特定功能的可交互组件,根据不同的引擎模式,在引擎中完成加载渲染配置。配置示例Code转换组件调试导入(5)支撑管理公共资源导入(6)样式体系DOM树透视样式盒DOM树透视添加图片注释,不超过 140 字(可选)配图示例代码{ "alias":"BuildTreeTreeView", "key":"xui.UI.TreeView", "host":this, "properties":{ "name":"BuildTreeTreeGrid", "items":[ { "borderType":"none", "caption":"JAVA树", "dynDestory":false, "hidden":false, "id":"getBuildTree", "imageClass":"bpmfont bpmgongzuoliuxitongpeizhi", "tagVar":{ } } ], "iniFold":false, "dynDestory":true }, "CS":{ "KEY":{ "color":"#000000", "font-weight":"lighter", "border-radius":"0px 2px 0px 0px" }, "BAR":{ "font-family":"tahoma,geneva,sans-serif" } } }
动态样式盒添加图片注释,不超过 140 字(可选)代码配置示例{ "alias":"xui_ui_cssbox1", "key":"xui.UI.CSSBox", "host":this, "properties":{ "className":"xui-css-ame", "normalStatus":{ "color":"#eeeeee", "border-radius":"6px", "box-shadow":"inset 0px 1px 0px #87C1DD", "text-shadow":"0 1px 0 #297192", "$gradient":{ "stops":[ { "pos":"0%", "clr":"#4BA3CC" }, { "pos":"70%", "clr":"#3289B2" } ], "type":"linear", "orient":"T" }, "cursor":"pointer", "border-top":"solid #3899C6 1px", "border-right":"solid #3899C6 1px", "border-bottom":"solid #3899C6 1px", "border-left":"solid #3899C6 1px" }, "hoverStatus":{ "border-radius":"0px 3px 0px 0px" } } }
(7)事件框架添加图片注释,不超过 140 字(可选)配置代码示例:{ "alias":"BuildTreeTreeView", "key":"xui.UI.TreeView", "host":this, "properties":{ "name":"BuildTreeTreeGrid", "items":[ { "borderType":"none", "caption":"JAVA树", "dynDestory":false, "hidden":false, "id":"getBuildTree", "imageClass":"bpmfont bpmgongzuoliuxitongpeizhi", "tagVar":{ } } ], "iniFold":false, "dynDestory":true }, "events":{ //获取数据 "onGetContent":{ "actions":[ { "args":[ "{page.ReloadChild.setQueryData()}", null, null, "{args[1].tagVar}", "" ], "desc":"设置扩展参数", "method":"setQueryData", "redirection":"other:callback:call", "target":"ReloadChild", "type":"control" } ] }, //数据项选择 "onItemSelected":{ "actions":[ { "args":[ "{args[1].id}" ], "conditions":[ { "symbol":"non-empty", "right":"", "conditionId":"_nonempty_{args[1].className}", "left":"{args[1].className}" } ], "desc":"删除存在页", "method":"removeItems", "target":"BuildTreeTab", "type":"control" } ] } } }
(8)动作调用功能概览添加图片注释,不超过 140 字(可选)添加图片注释,不超过 140 字(可选)配置实例代码:{ "args":[ "{page.ReloadChild.setQueryData()}", null, null, "{args[1].tagVar}", "" ], "desc":"设置扩展参数", "method":"setQueryData", "redirection":"other:callback:call", "target":"ReloadChild", "type":"control" }, { "args":[ "{page.ReloadChild.invoke()}", "temp", null, "{args[2]}" ], "desc":"子节点装载", "method":"invoke", "redirection":"other:callback:call", "return":false, "target":"ReloadChild", "type":"control" } ] }
(9)插件体系插件是嵌入到设计器的内置管理功能,不同于业务组件,插件更多的是系统极的扩展功能。在实际应用中也比较常见,如系统运行期我们要根据用户不同显示不同内容数据,这就需要权限插件来完成,而业务用户在使用过程也会涉及到大量的业务和数据的流转功能而这些功能则需要动态的来管理页面的属性,甚至动态生成注入页面。这就需要流程插件来辅助完成。 在实际开发过程中特别是真实项目的工程开发时,我们往往要针对工程方面的进行很多的宏操作比如批量的修改特定组件样式,按特定条件检索复制组件特性,自动添加动作等等。这些都需要类似的宏插件来完成,OneCode 在整合后端运行以及服务部署方面也是按插件体系来规范的。分别针对,DSM建模提供了DSM插件,发布管理及运行提供了OPS插件, API整合方面提供了代理服务器插件,系统插件部分采用全开源方式共有需要的用户自行修改方便用户后期可以参照插件体系来修改自身的插件体系。添加图片注释,不超过 140 字(可选)添加图片注释,不超过 140 字(可选)四,OneCode中后台OneCode 本身基于JAVA语言体系,是在Java Spring 注解基础上的一套扩展子集,可以在普通额Java程序中通过添加注解,来实现前后台与低代码引擎的交互处理。(1)渲染原理(2)示例展示添加图片注释,不超过 140 字(可选)(3)完整模块OneCode添加图片注释,不超过 140 字(可选)添加图片注释,不超过 140 字(可选)@Controller @RequestMapping("/admin/org/person/") @MethodChinaName(cname = "人员管理", imageClass = "spafont spa-icon-login") @Aggregation(sourceClass = PersonService.class) public class PersonAPI { @RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "Persons") @GridViewAnnotation() @ModuleAnnotation( caption = "人员列表") @APIEventAnnotation(autoRun = true, bindMenu = {CustomMenuItem.reload}) @ResponseBody public ListResultModel<List<PersonGridView>> getPersons(String orgId) { ListResultModel<List<PersonGridView>> resultModel = new ListResultModel<List<PersonGridView>>(); List<Person> personList = new ArrayList<>(); try { personList = getService().getPersons(orgId); resultModel = PageUtil.getDefaultPageList(personList, PersonGridView.class); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return resultModel; } @MethodChinaName(cname = "人员信息") @RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "PersonInfo") @NavGroupViewAnnotation() @APIEventAnnotation(callback = {CustomCallBack.ReloadParent, CustomCallBack.Close}, bindMenu = {CustomMenuItem.editor}) @DialogAnnotation @ModuleAnnotation(caption = "编辑人员信息", width = "800", height = "550") @ResponseBody public ResultModel<PersonNav> getPersonInfo(String personId) { ResultModel<PersonNav> resultModel = new ResultModel<PersonNav>(); return resultModel; } @MethodChinaName(cname = "添加人员") @RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "AddPersonView") @FormViewAnnotation @APIEventAnnotation(bindMenu = {CustomMenuItem.add}, autoRun = true) @Disabled @ModuleAnnotation( caption = "添加人员信息", width = "370", height = "260") @ResponseBody public ResultModel<AddPerson> AddPerson(String orgId) { ResultModel<AddPerson> resultModel = new ResultModel<AddPerson>(); CtPerson person = new CtPerson(); person.setOrgId(orgId); resultModel.setData(new AddPerson(person)); return resultModel; } @MethodChinaName(cname = "保存成员信息") @RequestMapping(value = {"savePerson"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST}) @APIEventAnnotation(callback = {CustomCallBack.ReloadParent, CustomCallBack.Close}, bindMenu = CustomMenuItem.save) public @ResponseBody ResultModel<Boolean> savePerson(@RequestBody CtPerson person) { ResultModel<Boolean> userStatusInfo = new ResultModel<Boolean>(); getService().savePerson(person); return userStatusInfo; } @MethodChinaName(cname = "删除人员") @RequestMapping(value = {"delPerson"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST}) @APIEventAnnotation(callback = {CustomCallBack.Reload, CustomCallBack.ReloadParent}, bindMenu = CustomMenuItem.delete) public @ResponseBody ResultModel<Boolean> delPerson(String iD) { ResultModel<Boolean> userStatusInfo = new ResultModel<Boolean>(); getService().delPerson(iD); return userStatusInfo; } PersonService getService() { return EsbUtil.parExpression(PersonService.class); } } @PageBar // @GridAnnotation(event = CustomGridEvent.editor, customService = PersonService.class, customMenu = {GridMenu.Add, GridMenu.Delete, GridMenu.Reload}) public class PersonGridView { @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String orgId; @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String roleId; @CustomAnnotation(uid = true, hidden = true) String iD; @CustomAnnotation(caption = "用户名称", required = true) String name; @CustomAnnotation(caption = "账户信息", required = true) String account; @CustomAnnotation(caption = "邮箱") String email; @InputAnnotation(inputType = InputType.password) @CustomAnnotation(caption = "密码", required = true) String password; @CustomAnnotation(caption = "手机") String mobile; @CustomAnnotation(caption = "部门名称") String orgName; public PersonGridView(Person person) { this.iD = person.getID(); this.orgId = person.getOrgId(); this.name = person.getName(); this.account = person.getAccount(); this.password = person.getPassword(); this.mobile = person.getMobile(); this.email = person.getEmail(); Org org = null; try { org = OrgManagerFactory.getOrgManager().getOrgByID(person.getOrgId()); this.orgName = org.getName(); } catch (OrgNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } @BottomBarMenu @FormAnnotation(bottombarMenu = {CustomFormMenu.Save, CustomFormMenu.Close}, customService = PersonService.class, col = 1) public class AddPerson { @CustomAnnotation(uid = true, hidden = true) String iD; @CustomAnnotation(caption = "用户名称", required = true) String name; @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String orgId; @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String roleId; @CustomAnnotation(caption = "账户信息", required = true) String account; @CustomAnnotation(caption = "邮箱") String email; @InputAnnotation(inputType= InputType.password) @CustomAnnotation(caption = "密码", required = true) String password; @CustomAnnotation(caption = "手机") String mobile; public AddPerson(Person person) { this.iD = person.getID(); this.orgId = person.getOrgId(); this.name = person.getName(); this.account = person.getAccount(); this.password = person.getPassword(); this.mobile = person.getMobile(); this.email = person.getEmail(); } }
(五)DSM建模工具DSM建模,百度百科是这样定义的:特定域建模(Domain-specific modeling,DSM),是一种设计和开发系统(如电脑软件)的软件工程方法学。它系统使用图形化特定域语言(DSL),表现系统的各个方面。DSM的语言倾向于支持比通用建模语言更高级别的抽象,因此需要较少的努力和更少的底层细节来描述特定系统。低代码技术应用可以通过提供更强的工具,提升程序员的代码效率。但其本质上也是一种特定场景下的软件描述方法,这个层面上低码技术和DSM思想是有其相通相同之处的,产品在设计之初就将DSM建模语言的构建以及工具支撑作为了底层支撑设计,将应用中积累的建模应用采用DSM的思想进行重构整合在底层打通。我们将现有的资源类的工具,统一到仓库应用中,包括统一的物料库导入,统一的数据源(数据库,外部存储)管理。并通代码工厂的辅助构建统一到Contenxt(OneCode)的当前环境技术模型中。在各个特定的业务模型中,完成独立的聚合实体整合,以及相应的服务管理,并为相关的方法模型透视管理服务。在OneCode 的基础之上,摆脱传统的 代码模板与生成机制。实现代码向模型的逆向能力。将DSM设计能贯穿整个项目开发实施管理过程,打造结余真实的代码之上的建模语言。(1)仓储建模(2)聚合应用(3)视图工厂(4)支撑域添加图片注释,不超过 140 字(可选)(5)流程建模添加图片注释,不超过 140 字(可选)六,应用集成(1)内核最小集合集成(JS离线应用)设计器内核完全采用JS脚本完成,是独立的前端框架。内核版本包括:RAD 页面设计编辑器,xui运行运行脚本两部分。添加图片注释,不超过 140 字(可选)最小集合仅包含,页面设计及器以及插件框架。设计界面集成:下载开源包后,运行debug.html 即可打开编辑器。添加图片注释,不超过 140 字(可选)集成到自由应用时只需要,引入两个关键的js lib包即可集成到自有的应用。<script type="text/javascript" src="/RAD/xui.js"></script> <script type="text/javascript" src="/RAD/index.js"></script> <script type="text/javascript"> var lang = (function () { var dft = 'zh-cn', map = { 'en-us': 'en', 'zh-cn': 'cn' }, n = navigator, l = (n.language || n.browserLanguage || '').toLowerCase(); return map[l] || map[dft]; })(); xui.include("xui.Locale." + lang + '.doc', "/RAD/Locale/" + lang + ".js", function () { xui.Module.load('RAD', function () { SPA = this; }, lang); });
运行支撑环境集成:打开:设计完成的文件再应用环境中引入如下代码即可<script type="text/javascript" src="/xui/js/xui-all.js"></script> <script type="text/javascript" src="./xuiconf.js"></script> <script type="text/javascript" src="/xui/Locale/cn.js"></script>
(2)团队协作版团队协作版是独立的服务器部署版,在官网上申请账号后,可以在独立的服务器上运行。启动后通过浏览器访问 http://demoserver:83 用管理员 sysadmin 登录:首次登录 会进入默认的工程配置界面配置工程关联API设定团队管理员